趣味運動會策劃書(15篇)
工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標是時候開始制定策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
趣味運動會策劃書1
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協(xié)辦:綜合管理部
四、活動項目
團體賽
項目一:
拔河比賽
比賽規(guī)則:
兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數(shù):
每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:
采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:
背球接力賽
比賽規(guī)則:
2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):
每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規(guī)則:
每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):
每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:
接力跑賽
比賽規(guī)則:
100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):
每隊4人,2男2女。
項目五:
接龍?zhí)K
比賽規(guī)則:
比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的`隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數(shù):
每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:
乒乓球賽—單打
比賽規(guī)則:
2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數(shù):
每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數(shù):
每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:
選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:
足式保齡球
比賽規(guī)則:
參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。
六、活動安排
7月14日前:
報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
趣味運動會策劃書2
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會
四、活動主題 趣味競技只為力爭上游
勇奪佳績但求自強不息
五、活動簡介
(一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;
跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球
(五)參賽規(guī)則:
1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的'部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人
現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手
(2)山路彎彎
參加人員:每隊1人(要求男生)
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘
參加人員:每隊3人(三個男生)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人
趣味運動會策劃書3
一:活動主題:
快樂童年,金色明天
二、活動背景:
我校學生以發(fā)揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節(jié)的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節(jié),為了更好的展現(xiàn)小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!
三、活動目的:
為發(fā)揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數(shù)低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養(yǎng)合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。
四、活動時間及地點:
活動時間:5月31日14:00——17:00
活動地點:焦王莊小學
五、活動意義:
通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現(xiàn)小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養(yǎng)了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的`平臺。通過在通州區(qū)焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養(yǎng)學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。
六、活動流程:
。ǘ、趣味運動會開幕式:
時間:14:00——14:30
地點:焦王莊小學操場
內(nèi)容:1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場
2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發(fā)言
(開幕辭、發(fā)言稿待定)
(三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區(qū))
時間:14:30——16:30
內(nèi)容:1、我是喬丹
地點:焦王莊操場A區(qū)
規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級x6=30人
道具:籃球6個
獎品:冠、亞、季軍
2、花樣跳繩
地點:焦王莊操場A區(qū)
規(guī)則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績。中途停頓可以繼續(xù)進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級x6=30人
道具:跳繩6根
獎品:冠、亞、季軍
3、手足情深(彎道)
地點:焦王莊操場A區(qū)
規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/組x3x2=30人
道具:無
獎品:冠、亞、季軍
4、齊心協(xié)力
地點:焦王莊操場B區(qū)
規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:6人/年級x6=36人
道具:排球7個
獎品:冠、亞、季軍
5、踢毽子
地點:焦王莊操場A區(qū)
規(guī)則:每位運動員比賽時間為1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的個數(shù)為最終評定標準。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級x6=30人
道具:毽子8個
獎品:冠、亞、季軍
6、山路彎彎(彎道)
地點:焦王莊操場B區(qū)
規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑3圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級x6=30人
道具:凳子6個
獎品:冠、亞、季軍
7、兩人三足
地點:焦王莊操場B區(qū)
規(guī)則:兩名運動員將各自的一只腳綁在一起,一起走過50米的賽段。以完成比賽的時間長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:6人/年級x6=36人
道具:繩子六條
獎品:冠、亞、季軍
(四)、趣味運動會閉幕式:
時間:16:30——17:00
地點:焦王莊小學操場
內(nèi)容:1、校領導總結,北京物資學院青年志愿者服務指導中心代表發(fā)言(發(fā)言稿待定)。
2、校領導為獲獎團體運動員頒發(fā)獎品。
3、由主持人宣布趣味運動會結束。
七、經(jīng)費預算:
八、注意事項:
1、注意參賽同學的安全問題以及在場外同學的秩序、安全問題。
2、準備好現(xiàn)場的特殊情況救急措施。
3、注意會場的秩序維持,以及入場、退場等問題。(事先安排好焦王莊小學的同學們的座位)
4、若6月1日天氣不適宜運動會(如:降雨)則比賽推遲,比賽時間另行通知。
5、每位同學只能參加一項趣味項目
6、為保障安全,不準穿釘鞋。
九、其他
1、仲裁委員會組成:我校志愿者焦王莊小學體育教師
2、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定
3、運動會期間,學生需按班級做在操場外觀看比賽
4、每年級可報替補隊員1人
5、策劃中所提到的操場AB區(qū):為使比賽進行的更加方便有序,將操場平均分為兩個區(qū)域,分別是A區(qū)和B區(qū)
趣味運動會策劃書4
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的`生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:2014年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
趣味運動會策劃書5
一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我
二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加學生之間的'友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的'形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
三、活動主辦單位江西中醫(yī)學院科技學院
四、活動時間:20xx年4月上旬
五、活動地點:運動場
六、活動對象:全院學生
七、活動準備:以海報,條幅以及各班班的宣傳為主要形式
趣味運動會策劃書6
時間:
xx月x日下午12:30至5:30。
地點:
演武田徑場及演武籃球場。
參賽對象:
。ü15個團體)大三4個班,大四2個聯(lián)隊,研一5個班,研二2個聯(lián)隊,研三1個聯(lián)隊,博士1個聯(lián)隊。
比賽項目:
。ò幢荣惔涡蚺帕校┒c投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球,迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。參賽規(guī)則:
㈠以班級為單位,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元二等獎2名:各300元三等獎3名:各100元。。
、娣e分方法:前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120105907560453015,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為8070605040302010。
、缛怂淖悖涸O為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元第二名60元第三名40元。
㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優(yōu)勝獎,獎金50元。
比賽規(guī)則:
1、12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。
2、拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3、跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4、雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。
5、定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數(shù)排名,計入班級總成績。女生投籃進球數(shù)雙倍計分。
6、三人四足:按實際人數(shù)分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。
7、毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的'。次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加。
8、6x30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。
9、啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風采和大學生的飛揚青春。
注:各班級請于11、1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯(lián)體育部部長處。
本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。
各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。
如有疑問,可聯(lián)系本科團學聯(lián)體育部部長房立奎,tel:培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區(qū)的蓬勃發(fā)展,促進社區(qū)精神文明建設,豐富新安置區(qū)居民的文化生活,活躍社區(qū)氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節(jié)的喜慶氣氛,給社區(qū)居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區(qū)居民鄰里間的距離,推動社區(qū)和諧發(fā)展,共度歡樂迎五一國際勞動節(jié),擬訂于XX年4月22日,與社區(qū)人民共同打造一臺迎五一文藝演出。
趣味運動會策劃書7
一、活動目的
一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰(zhàn)。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。
學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂與和諧
三、競選口號
讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神
四、活動對象
Xx職業(yè)學院學生
五、活動時間
XX年4月至5月
六、活動地點
東籃球場風雨操場
七、活動
第一項:拔河比賽(總分:35分)
參與者:15人(8男7女)
裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監(jiān)督者。
比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。
地點:東籃球場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。
競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。
第二項:充水繼電器(30分)
參與者:10人(5男5女)
裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監(jiān)督員。
比賽場地:風雨操場跑道(100米)
比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水
游戲規(guī)則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。
比賽評價原則:規(guī)定時間為10分鐘,根據(jù)水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
第三項:六人七足行走(30分)
參與者:6人(3男3女)
裁判:一個發(fā)令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監(jiān)督員。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:15根繩子
游戲規(guī)則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。
比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
導演:
成員:
裁判:
裁判員
現(xiàn)場設備組
飲酒者:
離檢查員的`距離:
九、競賽日程
1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30
2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點
3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00
4、“充水接力”——5月4日——15:00
5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30
十、競賽分組
為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。
各部門的報名名單要在4月20日前交上來。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;
2、不要擾亂秩序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;
4、活動分區(qū)域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區(qū)域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協(xié)商的領導者;
6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;
7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據(jù)表現(xiàn)扣分。如棄權(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權),獎金發(fā)放將被取消,并扣相應分。
十二、積分系統(tǒng)介紹
本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據(jù)綜合得分進行評價。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2):100元
奮斗獎(4):50元
支出預算
趣味運動會策劃書8
活動名稱:
趣味運動會
活動目的:
為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協(xié)作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質
比賽時間:
周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)
比賽地點:
籃球場
參與人員:
化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)
組織者:
化教2班班委會
參賽規(guī)則:
、逡孕〗M為單位,采取積分制,總積分居多的.小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎
、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分
比賽項目及規(guī)則:
(一)螃蟹背西瓜
1、比賽道具:籃球1個
2、比賽規(guī)則:
比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。
分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組
裁判:李強強徐亞瓊
。ǘ3人4足》
規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定
裁判:郭琳琳郭立安
(三)無軌電車
1、比賽規(guī)則:
每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定
分兩次比賽第一次
裁判:葛瑤方康
。ㄋ模逗5讉髟隆
1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
3.比賽規(guī)則:
。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
(3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
(4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組
裁判:郭立安徐亞瓊
比賽獎勵:
一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書
其它事宜:
凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。
化教2班班委會
20xx年5月19日星期三
趣味運動會策劃書9
一、比賽目的:
1.培養(yǎng)研究生集體觀念和團隊協(xié)作精神。
2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的身體素質。
3.增進同學間的交流。
4.展現(xiàn)體協(xié)“悅越”運動會的'魅力風采。
二、賽事時間安排:
1.比賽時間:12月上旬
2.比賽地點:排球場
三、參賽人員:
1.參賽對象:研究生院20xx級全體學生以班級為單位。
2.組隊要求:每支隊伍人數(shù)為4人,其中2男2女。
四、比賽規(guī)則:
1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。
2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。
3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。
4.取總成績前三名的班級為優(yōu)勝。
五、活動前期準備:
1.打印分組表及工作內(nèi)容:將分組情況制成表格(內(nèi)容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯(lián)系方式)
2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽簽比賽輪次等等)
3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}
4.負責人:
趣味運動會策劃書10
一、活動背景和目的
1、背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹青年志愿者的精神,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我部門決定舉辦此次“青協(xié)趣味運動會”。
2、目的:
豐富同學們的課余活動;借此次機會,為青協(xié)各部門成員提供一個學習交流的平臺;在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的'貢獻并更好地感受到集體的力量。
二、活動時間
宣傳時間:20xx年11月20日
活動時間:20xx年11月22日
三、活動地點
重慶城市管理職業(yè)學院足球場。
四、活動流程
。ㄒ唬┤の哆\動會宣傳
1、安排活動會議,指定分配任務及注意事項。
2、在20xx年11月19日前由宣傳部向本院青協(xié)各部門通知告達活動時間、地點。
3、在20xx年11月19日前由“學雷鋒”部門準備比賽器材,并在活動前后進行清點。
4、由部門部長向部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。
(二)人員安排
1、考勤組:
負責人:[ 任青 ]電話: 13167831071 (嚴格做好考勤記錄,趣味運動會期間必須提前30分鐘到達活動現(xiàn)場?记诒恚焊奖硪唬
2、裁判組:
負責人:[ 溫程鵬 ]電話: 13983857373 (做好器材檢查,公正判定比賽。) (由各部門副部長負責清點各部門人員及早退記錄。點名表見附表一)
3、記錄組:
負責人:[ 李世鳳 ]電話: 13983073040 (由新聞部對本次參賽成員進行隨機采訪記錄,收集參賽成員意見建議及對成員本次活動的收獲與看法。)
4、志愿組:
負責人:[ 蔡楊 ]電話: 18716575211
。ɑ顒咏Y束后對活動現(xiàn)場的清理。需要12人)
5、宣傳組:
負責人:[ 蒲嬋敏]電話: 13167812932
(活動期間對參賽運動員進行活動規(guī)則宣傳。安排3名志愿者對活動期間進行圖像采集。)
。ㄈ┗顒泳唧w流程:
活動具體內(nèi)容見附表二
(四)后期總結
參與活動的新成員對本次活動評價并及時做好活動總結。
五、注意事項
1、活動期間志愿者不得遲到早退,按照事先安排提前到工作崗位,考勤組嚴格打好考勤。
2、活動期間志愿者維持好自身形象,體現(xiàn)團隊精神。
3、如果天氣狀況不佳,則該活動推延舉行時間,如若推遲,由宣傳部另行通知。
4、此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳,注意安全.
5、活動完后部門成員一起負責活動場地的清潔。
策劃人:王朝廷
二〇XX年十一月
趣味運動會策劃書11
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如年月大學活動策劃書,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景:這部分內(nèi)容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;
具體項目有:
基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。
其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的、意義和目標:活動的目的.、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性
四、資源需要:列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出?梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
五、活動開展:作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。
六、經(jīng)費預算:活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
七、活動中應注意的問題及細節(jié):內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人及主要參與者:注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意:
1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內(nèi)容詳盡、頁面美觀;
2、可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。注:
1、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,感謝他的辛勤勞動;
2、本格式主要參閱書目類別為:營銷策劃、項目管理和創(chuàng)業(yè)計劃指導書;
3、SWOT分析是現(xiàn)代管理一種分析技術,我們認為它的應用領域廣泛,特將其引入大學活動策劃;
4、項目尚不夠齊全,歡迎網(wǎng)友指出其中不足并做以補充,讓它的實用性和易用性更強一些;
趣味運動會策劃書12
展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!
一、評分標準
1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,有違例將扣1分。
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的'各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
5,各單位和部門參與職工男10名女5名
二、運動會時間流程
1,賽前分好比賽隊伍(隊),每隊選出隊長,起隊名,制作好隊旗;
2,運動員入場儀式;8:30—9:00;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待領導宣布運動會開始
三,競賽項目
1,袋鼠跳:參加隊員男7名女3名
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊 起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。 詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須 重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。
2、5人6足男4名女2名
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
3、螃蟹背西瓜(每隊4名隊員,1名女隊員)
比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途 中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
趣味運動會策劃書13
一、簡介
本次工會活動是慶五一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:縣體。
具體小組及負責人:
江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監(jiān)局項目組()公司領導組()工會代表組()工作人員:各位工會員。
考勤:xx。
統(tǒng)計:xx。
發(fā)放禮品:xx。
裁判:xx。
二、趣味運動會運動項目
1、乒乓球禿:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,禿距離為5米,計算4位職工的投中的總數(shù),評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)量多的`一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎瓶位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。
請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。
本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。
趣味運動會策劃書14
活動內(nèi)容:教職工趣味運動會
活動目的:
為了提高我院全體教職工的凝聚力,集中力量做好博士點建設的各項工作,學院結合創(chuàng)先爭優(yōu)活動的開展,倡導全民健身運動,促進教職工的身心健康,我院部門工會將于12月舉辦第二屆教職工趣味運動會。
活動時間:20xx年12月14日15:00-17:00
活動地點:田徑場
活動對象:全院教職工
主辦單位:輪機工程學院部門工會
活動項目及競賽規(guī)則:
1、定點射門
在距小球門15米處,角度45-60°,向球門踢球,每人踢十次,進球多者為勝。
用料:足球3個,計數(shù)表1張。 裁判:4人。
2、飛鏢
每人投鏢10次,離靶2.4米遠,累計環(huán)數(shù)最高者為勝。
用料:飛鏢若干、靶、計數(shù)表1張。 裁判:3人。
3、向后投籃
參賽選手離籃筐3米,背向籃筐投籃,出手時頭不可往回看,否則算違例,一人10次機會,投進次數(shù)多者獲勝。
用料:籃球1個、計數(shù)表1張。 裁判:8人。
4、跳繩
兩人一起跳,在一分鐘內(nèi)跳的次數(shù)多者勝。
用料:長繩子3根。 裁判:3人。
5、背部運球
二人參與;背對背,將排球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住排球共同行進20米,繞過中點返回,用時最短者獲勝。
用料:排球兩個。 裁判:2人。
6、趕籃球接力跑
男女混合項目,每隊4人,不分男女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環(huán),用時少的隊名次列前(整個過程木棒不能離球,否則犯規(guī)棄權)。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),不計該隊成績。
用料:籃球兩個,木板兩根。 裁判:4人。
7、持球跑
30米持球往返跑(羽毛球拍持乒乓球),一組4人,每人跑一個來回。起點、終點各設一名裁判,以出發(fā)點裁判手勢為準開始計時,用時最短的選手獲勝。
用料:乒乓球4個,羽毛球拍4個。 裁判:4人。
8、四條腿走路
三人一組,每人伸出一條腿用紗布綁在一起,2組同時開始賽跑,長度為30米,到中點后返回,速度快的組獲勝,比賽場地為足球場。
用料:紗布若干。 裁判:2人。
9、踢毽子
1分鐘內(nèi)踢的`次數(shù)多者獲勝。
用料:毽子2個。 裁判:2人
10、環(huán)環(huán)相扣
2組,每組4名隊員,比賽開始前,第一名參賽隊員系上腰帶立于起跑線上。裁判發(fā)令后,第一名隊員首先出發(fā),行進至中點后將腰上的繩子系到第二名隊員的腰上。系好后,第二名隊員返回起點將繩子系在第三名隊員腰上,依次類推。賽程為30米。待第四名隊員返回到起點處為計時停止,用時少者獲勝。
用料:
紗布:兩條,裁判:4人
11、飛盤點球大賽
參賽隊員需在距離球門10m處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出,飛盤必須全部進入球門線才算得分,每人投擲十次,以擲入數(shù)多者為勝。
用料:飛盤20個 裁判:4人
12、撞地樁
參賽隊員把一個網(wǎng)球袋掛在脖子上,利用前后左右搖晃逐個將地上10個礦泉水瓶撞倒,期間嚴禁用手搖晃網(wǎng)球袋,用時少者獲勝。
用料:網(wǎng)球袋2個,礦泉水20瓶 裁判:4人
報名參賽及獎勵辦法:
1.每位教職工可到各工會小組長處先報名,也可現(xiàn)場報名。
2.各項比賽同時進行,有兼項的運動員可任選一項先進行。
3.單人項目取前8名獎勵,報名人數(shù)不足8名的的減一錄取。集體項目取前6名獎勵,報名組數(shù)不足6組的減一錄取。
4.有參加比賽但未獲名次的運動員可獲得一份鼓勵獎。
5.為鼓勵廣大的教職工積極參與,經(jīng)學院部門工會討論研究決定每名教職工最多取三個最優(yōu)獎項。
6.比賽獎品分為兩等。取偶數(shù)名次的即各半分,奇數(shù)名次的則前半比后半少一人(如:取前八名的則1-4名是同一種獎品,5-8名是同一種獎品;取前5名的則1-2名同一種獎品,3-5名同一種獎品)。
比賽所需器材:
自備:足球3個,飛鏢3副,籃球15個,排球2個,羽毛球拍3個
需要購買:跳繩3條,乒乓球3個,飛盤20個,網(wǎng)球袋3個,紗布2捆,毽子3個,大塊膠帶3個
經(jīng)費預算(獎品):
1-4名獎品:共100人次*30元/人=3000元
5-8名獎品:共100人次*20元/人=2000元
鼓勵獎:約50人*10元/人=500元
器材費用:約200元
裁判禮品:50人*10元/人=500元
總計:6200元
趣味運動會策劃書15
一、活動目的為響應學院團關于“學生體育節(jié)”活動的.號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。
二、活動主題:1、時間:XX年6月10日13:00(12:30集合)
“激情運動擁抱陽光”
三、活動時間與地點
2、地點:學院體育場
3、入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。
四、活動內(nèi)容項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。
項目一名稱:十人綁腿跑
項目二名稱:摸石頭過河
項目三名稱:袋鼠跳接力賽
項目四名稱:龍舟競賽
五、參加對象煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。
六、競賽辦法:1、十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數(shù):10人,其他3個項目參賽人數(shù):5人,所有項目男女不限。
2、已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
3、所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。
4、集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。
七、賽制:十人綁腿跑:(用時最短者晉級)
第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。
第二輪:決賽分為2組進行。
八、獎項設置:各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。
(各項目比賽規(guī)則見附表)
注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。
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