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象棋比賽活動策劃書

時間:2023-12-13 06:54:22 策劃書 我要投稿

象棋比賽活動策劃書

  不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編精心整理的象棋比賽活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

象棋比賽活動策劃書

象棋比賽活動策劃書1

  一、活動名稱:

  象棋比賽

  二、活動背景:

  中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤——這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的`課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

  三、活動目的:

  1、以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

  2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

  3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

  4、提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  四、活動主題:

  以棋會友 修身養(yǎng)性

  五、活動時間、地點

  1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

  2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日

  (10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)

  3、比賽時間:20xx年11月16日

  六、活動參與人員:

  1、活動對象:安慶職業(yè)技術學院全體中國象棋愛好者

  2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員

  七、活動流程:

  1、前期準備

  A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

  B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。

  c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

  2、工作人員注意事項:

  比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)

象棋比賽活動策劃書2

  “寢室之星”象棋比賽

  一.活動背景棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的.是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

  二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  四.活動時間

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日為初賽

  20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

  五.活動地點:

  初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。

  六.參賽對象

  機電、電子全體學生

  初賽

  a:550——716 547——718;

  b:552——545 719——721;

  c:546——723 551——544;

  d:543——714 549——548;

  e:717——724 715——722;

  f:553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

  隨機抽簽對決進行比賽。

象棋比賽活動策劃書3

  活動目的

  象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領略“國粹”精深的`風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:

  x月x日晚上6點至9點

  活動對象:

  男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

  活動步驟

  報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2、人數(shù):30至50人。

  3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

  4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

  5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  8、獲獎者頒發(fā)獎品等

  比賽活動獎勵:

  冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

  比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預算

  活動時間進度

  提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

象棋比賽活動策劃書4

  為創(chuàng)建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。

  一、準備階段

  20X年xx月xx日。師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預備參加學校級比賽。

  二、比賽階段

  每班選出至少男2名,女2名學生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內(nèi)著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內(nèi))。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

  三、組織分工

  組長:Xx,裁判(兼計時):Xx。

  四、活動要求

  此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤做好相應的'物資、生活準備,安全應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

象棋比賽活動策劃書5

  一.活動背景

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

  二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

  提倡良好的.棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日為初賽

  20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

  五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

  六.參賽對象 機電、電子全體學生

  初賽

  a:550——716 547——718;

  b:552——545 719——721;

  c:546——723 551——544;

  d:543——714 549——548;

  e:717——724 715——722;

  f:553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

  隨機抽簽對決進行比賽。

  策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會

  二零一四 年月二十一日

象棋比賽活動策劃書6

  一、活動背景

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

  二、活動主題

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  三、活動目的

  以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的.聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  四、活動時間

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日為初賽

  20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

  五、活動地點

  初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

  六、參賽對象

  機電、電子全體學生

  初賽

  a、550——716 547——718;

  b、552——545 719——721;

  c、46——723 551——544;

  d、543——714 549——548;

  e、717——724 715——722;

  f、553——720

  每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

  a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

  決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍

  隨機抽簽對決進行比賽。

  策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會

  二零二一年二月二十一日

象棋比賽活動策劃書7

  一、活動名稱:

  “春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的`聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  五、活動時間:

  xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活動地點:

  綜合樓320、321室

  七、活動對象:

  采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

  第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規(guī)則:

 。1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

 。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

 。3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

 。4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

 。5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

 。6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

 。7)行棋規(guī)則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:

  采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋兩副:2×10=20

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

  xx年2月28日

象棋比賽活動策劃書8

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  一、比賽項目:象棋

  二、比賽時間:4月 日上午 時

  三、比賽地點:多功能廳

  四、報名方法:全體員工自行報名參加

  五、比賽方式:

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的'四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。

  六、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  七、比賽制度:

 。ㄒ唬┫笃逵蓤(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

 。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

  (三)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

 。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。

  1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

  2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

  3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

  (五)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  1、帥(將)被對方將死

  2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

  3、自己宣布認輸

  對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  八、比賽結果:通過比賽決出冠軍。

  九、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

  十、其他注意事項:

  1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權處理。

  2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

  4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

  5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

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