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大學(xué)生電競比賽策劃書
時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,你有制定過下階段的工作目標(biāo)嗎?需要認(rèn)真地為此寫一份策劃書。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編收集整理的大學(xué)生電競比賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
一、活動背景:
隨著科技水平的日益發(fā)展,越來越多的游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年所衷愛的比賽。為了深入了解當(dāng)代年輕人的娛樂方式,以及推動校園文化的健康發(fā)展,為了豐富我們的大學(xué)生活,增進學(xué)生間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團隊之間的競爭精神以及團隊內(nèi)的合作。電子競技作為中國第99個體育項目,越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動,有著可定量、可重復(fù)、精確比較的特點。近年來電子競技在大學(xué)生中得到迅速的普及,中國電子競技整體水平也隨之不斷提高,電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,而且在今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,簡稱“人機合一”,這才成為最后的勝利者。中山電子科技大學(xué)游戲協(xié)開展第一屆王者榮耀比賽
二、活動意義:
此次我們舉辦電子競技大賽,旨在展示學(xué)生和社團風(fēng)采,凸顯學(xué)院亮麗,為學(xué)校營造一個團結(jié)合作,積極面對,熱愛生活的文化氛圍,豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己,提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最流行的運動之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)正確認(rèn)識電子競技這類活動,同時品味電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨特魅力,不會盲目的沉迷游戲。這次比賽,游戲協(xié)會作為舉辦方之一,有足夠的信心在這一次不會令你們失望。本次大賽同時對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待網(wǎng)絡(luò)游戲有著重要的意義,同時網(wǎng)絡(luò)游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律被封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo),教育.本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重要意義。
三、活動目的:
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)凋能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競技運動在中山電子科技大學(xué)的健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵同學(xué)們積極參與體育競技,正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、鍛煉大學(xué)生的團隊合作意識,競爭意識,對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展以及為了勝利所必備的知識及戰(zhàn)術(shù)觀念,還有不可或缺的敏捷思維和反應(yīng)能力。
4、為學(xué)校的廣大電子競技愛好者提供展示自我的平臺。創(chuàng)造一個團結(jié)、互助、健康、積極的體育生活氛圍,豐富學(xué)生的校園文化生活。
5、活躍電子競技氛圍,引導(dǎo)電子競技文化潮流,豐富電子科大的課余生活。 6、通過這次大規(guī)模的電子競技大賽,展現(xiàn)游戲協(xié)會的特色,建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,同時也擴大游戲協(xié)會在電大的知名度和影響力。
四、活動主題:英雄聯(lián)盟第一屆啟程杯比賽
五、活動形式:
電子科技大學(xué)學(xué)院進行比賽
六、活動開展:
主辦單位電子科技大學(xué)游戲協(xié)會活動時間:3月25號活動地點:靈境vr店內(nèi)
活動對象:電子科技大學(xué)全體學(xué)院活動流程:
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