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打字比賽策劃書
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編幫大家整理的打字比賽策劃書,歡迎大家分享。
打字比賽策劃書1
一、活動目的
為了豐富同學們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應用水平。
二、活動時間
10月18日中午12:30(暫定)
三、活動地點
學校機房b530 b532(暫定)
四、活動對象
計算機科學與技術系12級本、?圃谛I
五、活動形式及規(guī)則
1.比賽規(guī)則
、賹⒚课贿x手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;
、诒荣惒捎靡淮涡匀w比賽進行,每人一臺電腦;
、蹖ⅰ敖鹕酱蜃帧避浖鳛榇舜伪荣惼脚_,比賽時指定一篇中文文章統(tǒng)一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
、鼙荣惒捎眠x手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);
、荼荣愔胁豢蓵和,直到比賽結束;
、薮舜伪荣愡x取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。
2.比賽注意事項:
、俅舜伪荣愒谝(guī)定的`時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;
②比賽中選手必須服從工作人員的統(tǒng)一管理和安排,否則取消成績。
、郛敶蜃直荣惤Y束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;
、鼙荣愡^程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機出現(xiàn)故障時,可舉手請督賽人員解決;
、荼荣愔荒苡蓤竺弑救藚⒓,不能讓他人代替,否則,一經發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格和成績;
、奕绻娔X出現(xiàn)故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
六、活動流程
1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試;
2、參賽人員到場簽到;
3、工作人員簡單說明比賽規(guī)則、注意事項等;
4、打字比賽正式開始;
5、工作人員進行計時,計算工作,統(tǒng)計比賽結果。
七、獎項設置
一等獎 一名
二等獎 兩名
三等獎 三名。
八、評分標準
比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間*正確率。
九、人員安排表
1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試;
2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);
3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);
4、統(tǒng)計結果,得出前十名名單。(仇啟飛,王嬌宇,武劍寧);
5、采照。(仇啟飛)。
十、經費預算
打字比賽策劃書2
一、比賽簡介:
為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協(xié)會面對全學院08.09屆的學生開展此項打字比賽活動。
本活動是本會電腦訓練系列活動之一。它是一個挑戰(zhàn)自我、超越自我的`競賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學院使用計算機的基本技能,因為我們是信息類的學院,所以打字速度是我們的學校的強項。
二、舉辦單位:
這次打字比賽是由計算機協(xié)會組織和承辦的。計算機協(xié)會還負責打字比賽、評獎等工作的組織管理。
具體負責人:由會長程林安排
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我
四、活動對象:
全體職員
五、活動安排:
1、比賽時間:4月(具體時間待定)
2、比賽結果公布:比賽結束時公布比賽成績和獎金一、二天,公布和頒發(fā)
3、地點:實習樓三四樓機房(具體位置由院(系)安排)
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、競賽報名方式:以班級為單位報名,每班必須選出3名打字高手參加,名單報計算機協(xié)會
6、截止時間:20xx4月底結束比賽(未定)
7、比賽步驟:
a、09屆看人數(shù)而定分別分幾小組參進行預賽
b、 每組前十名進入決賽。
六、比賽形式及規(guī)則:
1、在機房內對電腦進行編號,然后對每組成員進行編號,選手按相應編號就座;
2、比賽采用一次性團體賽,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);(看參賽人數(shù)而定)
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、參加人員必須服從計算機協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;
7、比賽采用最佳輸入法(搜狗拼音輸入法、標準輸入法、五筆輸入法、全拼輸入法等);
8、參賽同學提前10分進場;
9、比賽結束前不得暫停比賽;
10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應及時向負責人報告,由負責人安排進入下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準:
總分=正確率×100+速度成績
8、 獎勵:(活動獎,由參賽人數(shù)決定)
本次比賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
獎項設置:
一等獎+榮譽證書一張
二等獎獎品 + 榮譽證書一個
三等獎獎品 + 榮譽證書一個
或者把獲獎人數(shù)設多些(看參加人數(shù)而定),那么獎品買便宜點的
注意事項:
1.當場負責人必須公平公正!不能夠有私情之類!
2宣傳工作一定要做好。比賽報名和比賽通知應發(fā)給每個班級,使活動和比賽更加美麗。
打字比賽策劃書3
為了弘揚校園文化,豐富同學們的第二課堂活動,調動同學們的學習積極性,提高同學們的學習興趣,教導處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:
一、競賽安排:
1、時間:xx年5月7日
2、地點:電腦房
3、競賽程序:
a)開幕詞、宣布比賽規(guī)則;
b)開始競賽
c)由評委核定成績,統(tǒng)計結果
d)將比賽結果上報學校,并張榜公布
二、競賽日程:
1、使用軟件:初中信息技術考試系統(tǒng)
2、成績:每位成員按要求輸入一段指定的.文字,以分數(shù)高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團體計時為各隊所有隊員得分總和為依據(jù)。
3、獎勵方案:
(1)按各隊總分高團體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;
。2)按各人得分設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;
。3)頒獎方案:由學校組織統(tǒng)一頒獎。
4、比賽規(guī)則:
。1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。
。2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)各比賽選手就坐后,按要求進入初中信息技術考試系統(tǒng),請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。
。4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。
。5)比賽時間到,不管有沒有完成預定的打字內容,整個比賽階段結束。
。6)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。
5、本方案由組委會負責解釋。
三、比賽組織名單
競賽領導組:
競賽監(jiān)督:七年級班主任
評委成員:
打字比賽策劃書4
一、活動前言
當今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學們的計算機應用水平,激發(fā)學習計算機知識的熱情,提高學生的`動手操作能力和綜合素質,因此本協(xié)會開展此次打字比賽活動。
二、具體活動安排
活動時間:(未定)晚19:30—20:30
活動地點:懷化學院東區(qū)e2c503
活動對象:數(shù)學系大一、大二學生
活動總負責人:
活動策劃:
活動海報與黑板版面設計:
各班宣傳及報名負責人:
通知人員簽到及會場安排:
維持會場紀律及裁判:
布置會場:
三、比賽內容:
參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓練,然后按題目要求自由發(fā)言,不少于100字。
四、賽制:
1、根據(jù)報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進行操作,每組50人。
2、選手每人發(fā)一份比賽的文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間
3、在比賽時間內比賽不能停止,直至比賽結束。
五、設置獎項:共設有三個獎項
一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書, 六、資金預算:
獎金:80元證書:12元會場布置:15元
總計:107元
活動注意事項:
1、所有協(xié)干提前30分鐘布置會場。
2、比賽結束后協(xié)干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。
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