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電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀
為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是解決一個(gè)問題或者一項(xiàng)工程,一個(gè)課題的詳細(xì)過程。那么你有了解過方案嗎?以下是小編為大家收集的電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀,歡迎閱讀與收藏。
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀1
一、活動(dòng)目的:
舉行這項(xiàng)賽事的目的很明確,就是為建大學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),豐富建大學(xué)生的課余生活,減輕學(xué)習(xí)壓力。同時(shí)在建大的足球氣氛越來(lái)越差,越來(lái)越少人關(guān)注足球的情況下急需提高建大的足球氛圍,讓世界第一運(yùn)動(dòng)能夠在建大盛行,讓同學(xué)們感到足球的快樂,從而更加熱愛生
二、活動(dòng)主題:
服務(wù)建大,以球會(huì)友,精彩生活。
三、主辦單位:
xxxxx
四、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年4月1日― 20xx年5月16日
五、活動(dòng)地點(diǎn):
xxxxx
六、活動(dòng)對(duì)象:
xx建筑科技大學(xué)全校師生
七、活動(dòng)形式:
八人制足球賽。比賽球隊(duì)初定是16―24支球隊(duì),分成四個(gè)小組,每組6支隊(duì)。要求每支球隊(duì)都要有統(tǒng)一的球服和隊(duì)名。
比賽方式:首先是四個(gè)小組分別循環(huán)比賽,前四名晉級(jí)16強(qiáng)淘汰賽。最終決出冠、亞、季軍。
比賽規(guī)則:按照國(guó)際七人足球賽的'比賽規(guī)則,再根據(jù)我們的實(shí)際情況進(jìn)行一些改動(dòng)。
活動(dòng)內(nèi)容:xx建筑科技大學(xué)全校師生自由組隊(duì)參加8人制足球賽。
八、活動(dòng)流程:
(如時(shí)間不能協(xié)調(diào),將根據(jù)實(shí)際情況而定)
3月15日在各大院和各櫥窗黏貼A3宣傳單張,同時(shí)在食堂門前拉宣傳橫幅,并且制作兩份流動(dòng)宣傳板進(jìn)行流動(dòng)宣傳。
3月16日至22日為報(bào)攤接受報(bào)名時(shí)間。
3月25日召集各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)開會(huì),進(jìn)行抽簽分組和說(shuō)明一些注意事項(xiàng)。
4月1日比賽正式開幕。
5月6日比賽落幕,舉行頒獎(jiǎng)儀式。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
團(tuán)體前三名獎(jiǎng)品分別為:冠軍1名:錦旗+xxx元;亞軍1名:錦旗+xxx元;季軍1名:錦旗+xxxx元最佳射手1名:獎(jiǎng)狀+xxx元。
宣傳方案:
(1)在3月15日前制作好宣傳單張貼在各大院和各櫥窗,在食堂門口拉宣傳橫幅,制作三塊流動(dòng)宣傳板放在食堂門口。
。2)在社團(tuán)聯(lián)合會(huì)網(wǎng)站上發(fā)布相關(guān)的消息,邀請(qǐng)廣播站和篤實(shí)新
。3)制作一份積分表放在體育場(chǎng),并附上賽程表,用于比賽期間發(fā)布各隊(duì)積分情況,以及各球隊(duì)的晉級(jí)情況。比賽期間在社團(tuán)聯(lián)合會(huì)網(wǎng)站上發(fā)布最新的比賽情況以及積分表,還將發(fā)一些相關(guān)圖片。
。4)服裝贊助:比賽服、裁判服印有該贊助商名字。(根據(jù)拉贊助的情況而定)
九、前期工作安排:
。1)向?qū)W校申請(qǐng)東區(qū)足球場(chǎng)的使用權(quán)。
。2)拉贊助:我們將會(huì)在下學(xué)期一開學(xué)就著手開始拉贊助,具體計(jì)劃還沒確定。主要是希望贊助方能夠提供宣傳橫幅和比賽的獎(jiǎng)品。
。3)制作好宣傳畫和宣傳報(bào)名單張
。4)擺攤接受報(bào)名:我們將會(huì)在3月16日前制作好報(bào)名表,在3月16日― ―22日在食堂門口現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名在3月22日晚前收回所有的報(bào)名表。報(bào)名方式:到指定地點(diǎn)進(jìn)行報(bào)名,每隊(duì)限報(bào)14人,不能重復(fù)報(bào)名。
。5)確定好參賽隊(duì)伍,編好賽程表
十、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng):
同時(shí)開始2場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽2個(gè)同學(xué)負(fù)責(zé)登記比賽,6名場(chǎng)上裁判,另設(shè)2個(gè)第四裁判負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場(chǎng)秩序。
十一、活動(dòng)要求與注意事項(xiàng):
。1)參賽隊(duì)員必須是在校的老師或?qū)W生,身心健康。
。2)各隊(duì)的所有隊(duì)員必需簽訂與主辦方的比賽協(xié)議書,并且上交xxxx元的報(bào)名費(fèi)(視報(bào)名球隊(duì)的多少而定)。
。3)參加比賽的隊(duì)員必須嚴(yán)格遵守簽訂的比賽規(guī)則,服從主辦方和承辦方的安排。
。4)裁判員的執(zhí)法必須公平、公正、公開。
十二、應(yīng)急預(yù)案:
(1)一旦報(bào)名球隊(duì)達(dá)不到預(yù)訂的24支,我們將向各個(gè)學(xué)院足球隊(duì)發(fā)邀請(qǐng)函。
(2)比賽期間遇到由于天氣或?qū)W校搞活動(dòng)等等原因而沒場(chǎng)地比賽時(shí),我們將協(xié)調(diào)雙方球隊(duì)另定時(shí)間比賽。
。3)如果在比賽過程中球員有不文明的行為,經(jīng)警告或教育后不改者經(jīng)主辦方與承辦方商量后上報(bào)到該隊(duì)員所屬的學(xué)院,由上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)處理。
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
(1)比賽前的宣傳:
1、宣傳單和報(bào)名表400份每份x元,比賽登記用表格150份每份x元,共x元;
2、宣傳板的宣傳畫x元每幅,共3幅x元;
3、橫幅3條,每條x元,共x元;宣傳共用x元。
。2)比賽用球4個(gè),每個(gè)x元;共x元。
。3)裁判用品:手表20個(gè),x元/個(gè);哨子20個(gè),x元/個(gè);裁判用品共x元。
。4)比賽期間每次比賽有8個(gè)裁判,2個(gè)登記臺(tái),10個(gè)人,每人一支水,一次比賽要x元水費(fèi),共有76場(chǎng),38次比賽,整個(gè)比賽期間共x元的飲水費(fèi)。
。5)獎(jiǎng)品:3條錦旗,每條x元,共x元;獎(jiǎng)金:100+70+50+50=270元,獎(jiǎng)品共x元。
經(jīng)費(fèi)圖表:(略)
另外獎(jiǎng)金合計(jì):
冠軍:xxxx元+亞軍:xxx元+季軍:xxx元+最佳射手:xx元=xxx元整個(gè)比賽所需經(jīng)費(fèi)預(yù)算最少為xxx元整。
十四、預(yù)期效果及展望:
在校熱愛足球的師生積極報(bào)名參加,在綠茵場(chǎng)上展現(xiàn)他們的風(fēng)采,將足球運(yùn)動(dòng)的魅力展現(xiàn)的淋漓盡致,把建大足球的熱情提高到更高境界,讓更多同學(xué)體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂趣!
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀2
第一階段
活動(dòng)策劃
【方案擬定】
賽事活動(dòng)策劃的第一步要明確目標(biāo),即我們要達(dá)到什么樣的目的或者效果,這個(gè)目標(biāo)一般是從整體策略出發(fā),方案撰寫完之后再經(jīng)過討論,審核之后就要確定。
【活動(dòng)流程】
第二步要制定活動(dòng)流程,根據(jù)第一步制定的方案,確實(shí)開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間以及中間環(huán)節(jié)和暖場(chǎng),根據(jù)不同的方案要考慮的因素不同,大多為時(shí)間、天氣、某一環(huán)節(jié)的提前準(zhǔn)備時(shí)間等等。同時(shí)要注意的是有些活動(dòng)方案是長(zhǎng)期的,比如賽事的聯(lián)賽機(jī)制很可能需要幾周甚至幾個(gè)月才能達(dá)成,所以設(shè)計(jì)具體流程的時(shí)候,可以根據(jù)時(shí)間軸的不同節(jié)點(diǎn)分階段制定活動(dòng)流程。
【日程安排】
第三步是日程安排,明確各個(gè)時(shí)間點(diǎn)要做什么事,根據(jù)方案分清活動(dòng)的主次需求,同時(shí)將重點(diǎn)節(jié)目或活動(dòng)做規(guī)劃,比如有什么暖場(chǎng)活動(dòng)或者小花絮直接切入這個(gè)重點(diǎn),將所有時(shí)間點(diǎn)安排排成一張日程安排表。
【人員安排】
根據(jù)不同工作人員的屬性安排不同的崗位,保證重點(diǎn)崗位人手充足;提前做好規(guī)劃,這樣某些崗位人頭不夠可以溝通其他部門調(diào)人幫忙,或者提前找好志愿者或者兼職。在之前的內(nèi)容中提到賽事的組織架構(gòu),不論是運(yùn)營(yíng)還是競(jìng)賽,需要合理的設(shè)置好部門,這樣在運(yùn)作的時(shí)候才能保證效率和賽事的順利執(zhí)行。
【風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估】
賽事的籌辦、舉辦以及賽后一系列運(yùn)營(yíng)過程中存在的可能危害賽事組織者利益的不確定性因素,通過對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的識(shí)別與評(píng)估,采用合理的手段以降低事故發(fā)生的概率,減小傷害。
廣告推廣
【渠道規(guī)劃】
渠道規(guī)劃,具體是指產(chǎn)品或服務(wù)銷售到什么地方,或銷售給誰(shuí),明確選擇客戶的標(biāo)準(zhǔn),并按照事先計(jì)劃找到標(biāo)準(zhǔn)客戶的過程。比如在賽事策劃中,找準(zhǔn)廣告形式,重點(diǎn)關(guān)注用戶群在PC還是手機(jī)端,微信還是QQ端,根據(jù)關(guān)鍵詞精準(zhǔn)投放;找準(zhǔn)目標(biāo)人群,分析客群,如性別年齡、職業(yè)等基礎(chǔ)屬性。
【媒體聯(lián)系】
根據(jù)活動(dòng)提成安排,提前聯(lián)系媒體,邀請(qǐng)其到現(xiàn)場(chǎng),對(duì)人物進(jìn)行采訪或是對(duì)比賽場(chǎng)景進(jìn)行拍攝,后續(xù)進(jìn)行媒體報(bào)道或新媒體宣傳等多方面的推廣。注:具體的推廣渠道以及媒體媒介等,需要考慮到賽事的規(guī)模規(guī)格。
【嘉賓邀請(qǐng)】
按照行業(yè)進(jìn)行劃分,邀請(qǐng)各行業(yè)的專家或者大咖,拉高活動(dòng)格調(diào)提升熱度;提前根據(jù)日程安排以及和嘉賓的溝通,訂好往返車票及入住酒店,安排專人接送等等。
【市場(chǎng)營(yíng)銷】
通過將潛在用戶轉(zhuǎn)為真實(shí)用戶,分析用戶信息,通過轉(zhuǎn)介紹等方式,將價(jià)值實(shí)現(xiàn)最大化;對(duì)新老用戶進(jìn)行邀約參加活動(dòng)。
【開放報(bào)名】
制作H5界面,官方網(wǎng)站,報(bào)名,微信等形式的廣告投放,地推宣傳,定向邀請(qǐng)等方式開放報(bào)名,報(bào)名后臺(tái)程序要收集報(bào)名信息,針對(duì)一些有限定要求的.比賽比如限定大學(xué)生,就要收集到包括姓名、身份證號(hào)、學(xué)生證等信息。
合作贊助
【合作單位】
活動(dòng)的主辦方或者協(xié)辦方、承辦方,承辦方就是具體辦理本次活動(dòng)的單位,協(xié)辦方就是協(xié)助辦理此次活動(dòng)的單位,還有一些指導(dǎo)機(jī)構(gòu)、支持機(jī)構(gòu)等,比如媒體聯(lián)系中的合作媒體媒體就屬于支持機(jī)構(gòu)中,這些單位要盡早確定才能在海報(bào)中體現(xiàn)。
【贊助單位】
企業(yè)為了實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)(獲得宣傳效果)而想活動(dòng)方提供資金支持,那么主辦方就要根據(jù)贊助商的需求,制定相關(guān)活動(dòng)或者露出提高贊助商的曝光或者實(shí)物銷量。贊助的實(shí)質(zhì)是雙方資源或利益的交換與合作。
財(cái)務(wù)預(yù)算
【ROI預(yù)估】
投資回報(bào)率(ROI)是指通過投資而應(yīng)返回的價(jià)值,即企業(yè)從一項(xiàng)投資活動(dòng)中得到的經(jīng)濟(jì)回報(bào),根據(jù)投資回報(bào)率估算活動(dòng)能帶來(lái)多少收益,投資多少成本合適。
【預(yù)算申請(qǐng)】
越是大公司或企業(yè),流程審批都是相當(dāng)麻煩,尤其是預(yù)算資金申請(qǐng),所以預(yù)算盡早做好跟領(lǐng)導(dǎo)們溝通好,就能盡早走申請(qǐng)及審批流程。
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀3
一、活動(dòng)目的
本次活動(dòng)旨在貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《綱要》精神,推動(dòng)廣大幼兒園教師開展教育教學(xué)研究,促進(jìn)教師專業(yè)化發(fā)展,提升幼兒園教師水平,激發(fā)一線教師研究幼兒園五大領(lǐng)域課程與教學(xué)的熱情,嘗試多樣化的教學(xué)方法,探索不同的教學(xué)活動(dòng)實(shí)施途徑,全面提高教師的.教育理念與教學(xué)活動(dòng)組織能力,積極將創(chuàng)新教育活動(dòng)理念應(yīng)用于日常教學(xué)實(shí)踐中,同時(shí)根據(jù)大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園保教工作計(jì)劃要求,特舉辦本次評(píng)選交流觀摩活動(dòng),為各位教師提供一個(gè)研討、學(xué)習(xí)、交流、展示的平臺(tái)。
二、競(jìng)賽要求
1、參賽對(duì)象
全鎮(zhèn)公辦幼兒園和民辦幼兒園在崗教師。
2、參賽范圍
幼兒園五大領(lǐng)域,具體內(nèi)容由參賽教師自選。
3、參賽內(nèi)容
教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)、教學(xué)活動(dòng)實(shí)施、教學(xué)說(shuō)明、教學(xué)活動(dòng)反思(課后反思由活動(dòng)后與評(píng)委點(diǎn)評(píng)互動(dòng))
4、參賽順序:
賽前抽簽決定
5、活動(dòng)時(shí)間:
小班15—20分鐘
中班20—25分鐘
大班25—30分鐘以內(nèi)
6、參賽要求:
各幼兒園的。教研組長(zhǎng)自行組織本園的教師開展評(píng)選活動(dòng),每位教師必須認(rèn)真對(duì)待并參加此次競(jìng)賽活動(dòng)。
三、名額分配
大烏江四所幼兒園(中心幼兒園、涼風(fēng)幼兒園、箐口幼兒園、遠(yuǎn)光幼兒園)教師參加幼兒園優(yōu)質(zhì)課比賽,由所有評(píng)委推選1名參加縣級(jí)組織的比賽。
四、時(shí)間地點(diǎn)安排
1、時(shí)間安排
大烏江鎮(zhèn)各幼兒園在4月7日---24日完成推選活動(dòng),4月28日各園推薦出的教師在大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園賽課,推選出第一名到縣級(jí)參賽,20xx年4月30日上報(bào)我鎮(zhèn)幼兒教師縣級(jí)賽課名單。
2、賽課地點(diǎn)
大烏江鎮(zhèn)中心幼兒園
3、評(píng)獎(jiǎng)辦法
本次競(jìng)賽采用滿分100分制,涉及教學(xué)設(shè)計(jì)15分,教學(xué)活動(dòng)實(shí)施60分,教學(xué)活動(dòng)說(shuō)明15分,教學(xué)活動(dòng)反思10分。設(shè)置優(yōu)質(zhì)課一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)1名。
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀4
一年一度的“工行杯”又將拉開帷幕,在xx年成功舉辦的基礎(chǔ)上,xx年的春天里,中國(guó)工商銀行大連市分行又將舉辦xx第二屆大連“工行杯”大客戶高爾夫邀請(qǐng)賽,以更好的答謝社會(huì)各界人士對(duì)中國(guó)工商銀行大連分行的多年來(lái)的鼎立支持與合作,更好的回報(bào)廣大工行大客戶,此次比賽將更好的突出賽事的競(jìng)技性、互動(dòng)性、獲獎(jiǎng)性等,為客戶們提供一個(gè)互通平臺(tái),營(yíng)造一個(gè)感受生活、交流協(xié)作、探討商機(jī)的氛圍,達(dá)到切磋球技和增進(jìn)友誼的目的。
賽事意義
旨在宣傳中國(guó)工商銀行大連分行企業(yè)風(fēng)范和促進(jìn)其業(yè)務(wù)發(fā)展,更以本次活動(dòng)為中國(guó)工商銀行大連分行的客戶之間搭建一個(gè)高層次的娛樂、休閑、交流、協(xié)作平臺(tái),發(fā)展和推動(dòng)高爾夫運(yùn)動(dòng)。
賽事介紹
一、組織機(jī)構(gòu)
主辦單位:中國(guó)工商銀行大連分行
承辦單位:XX管理服務(wù)有限公司
協(xié)辦單位:X報(bào)社或電視臺(tái)
贊助單位:X產(chǎn)品贊助商
二、活動(dòng)構(gòu)成
1、比賽時(shí)間:xx年5月21日(星期二)
2、比賽地點(diǎn):大連金石高爾夫俱樂部a場(chǎng)
3、參賽選手:中國(guó)工商銀行大連分行大客戶中的.廣大高爾夫愛好者
4、參賽人數(shù):40人
5、比賽項(xiàng)目:18洞一回合個(gè)人比桿賽
6、比賽紀(jì)念:頒獎(jiǎng)時(shí)發(fā)放每人照片(帶相框),賽后贈(zèng)送比賽光盤一套
三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
總桿獎(jiǎng)(前3名)分別有獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)杯
凈桿獎(jiǎng)(前3名)分別有獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)杯
最近距離獎(jiǎng)
。1名)分別有獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)杯
最遠(yuǎn)距離獎(jiǎng)
。1名)分別有獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)杯
bb獎(jiǎng)
(1名)獎(jiǎng)品
幸運(yùn)獎(jiǎng)
。10名)獎(jiǎng)品
。ǹ梢赃m當(dāng)加些趣味獎(jiǎng),達(dá)到輕松,愉快的氛圍)
40人-中獎(jiǎng)率51%;30人中獎(jiǎng)率-70%
四、比賽規(guī)則:
1、比賽依據(jù)中高協(xié)審定規(guī)則、球場(chǎng)當(dāng)?shù)匾?guī)則及賽事機(jī)構(gòu)的特別規(guī)定(具體詳定,由于是聯(lián)誼活動(dòng),規(guī)則可規(guī)定的寬松,趣味些);
2、按自報(bào)差點(diǎn)相近者進(jìn)行分組(差點(diǎn)按新貝利立亞方式計(jì)算)。
五、賽場(chǎng)布置:
1、條幅2條
印本次賽事名稱(會(huì)館正門上方一個(gè),頒獎(jiǎng)典禮一個(gè))
2、拱形門1座印本次賽事名稱
3、氣飄2個(gè)
印本次賽事名稱或贊助商名稱或賀詞
4、賽場(chǎng)主背板印本次賽事名稱、主承辦單位名稱和贊助商名稱
六、主辦/承辦雙方責(zé)任:
中國(guó)工商銀行大連分行:提供活動(dòng)經(jīng)費(fèi)并對(duì)活動(dòng)進(jìn)行全程監(jiān)督
博世高爾夫管理公司:負(fù)責(zé)賽事的籌備和組織,報(bào)名或媒體報(bào)道
七、比賽框架:
地點(diǎn):大連金石高爾夫球場(chǎng)10號(hào)發(fā)球臺(tái)
時(shí)間:xx年5月17日早8點(diǎn)
邀請(qǐng)人員:
1、中國(guó)工商銀行大連分行的主要領(lǐng)導(dǎo)
2、大連市高爾夫協(xié)會(huì)主要領(lǐng)導(dǎo)
3、XX管理服務(wù)有限公司董事長(zhǎng)
4、參賽選手
5、媒體記者
6、主持人(1名)
進(jìn)程:
8:50—9:00
選手簽到領(lǐng)取飲料
9:00—9:20
1、所有參賽選手下場(chǎng)
2、主持人宣布開球儀式開始并介紹組織機(jī)構(gòu),介紹嘉賓
3、中國(guó)工商銀行大連分行領(lǐng)導(dǎo)致辭
4、市高協(xié)領(lǐng)導(dǎo)致辭
5、xxx為本次比賽開球(主持人宣布)
6、主持人宣布開球儀式結(jié)束,比賽開始
9:20—9:30
1、設(shè)立最遠(yuǎn)、最近球道,安排插旗
2、工作人員催場(chǎng),每小組發(fā)球臺(tái)合影
3、每5分鐘一組出發(fā)
9:30—11:30選手比賽(前9洞)
11:30—14:00午餐時(shí)間(在金石會(huì)館)
14:00—16:00選手比賽(后9洞)
16:00—18:00選手賽完交流時(shí)間安排淋浴
18:30——19:30頒獎(jiǎng)典禮(主持人主持)期間發(fā)放參賽選手名單和聯(lián)系方式
19:30主持人宣布結(jié)束
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀5
一、活動(dòng)名稱:
展風(fēng)采踢毽子團(tuán)隊(duì)賽
二、活動(dòng)目的:
為了豐富高一同學(xué)的課余生活,營(yíng)造一個(gè)積極,健康,朝氣蓬勃的校園文化氛圍,打造一片挑戰(zhàn)自我的天地,增強(qiáng)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),培養(yǎng)同學(xué)之間的團(tuán)隊(duì)合作精神。
三、主辦方:
高一年級(jí)學(xué)生分會(huì)以及志愿者協(xié)會(huì)
四、參賽對(duì)象:
高一年級(jí)全體學(xué)生
五、比賽時(shí)間:
20xx年5月份開始
六、比賽地點(diǎn):
學(xué)校操場(chǎng)
七、比賽規(guī)則:
1、每個(gè)班級(jí)有四個(gè)參賽名額,男女不限,但比賽時(shí)只能派出兩名參賽選手,另外兩名選手可作為預(yù)備隊(duì)員。
2、以班級(jí)為單位,每個(gè)班級(jí)為一小隊(duì),每場(chǎng)比賽將有兩小隊(duì)進(jìn)行比賽。
3、參賽選手將在規(guī)定范圍內(nèi)以傳遞毽子的.形式進(jìn)行比賽。
4、每場(chǎng)比賽將設(shè)裁判兩名,分別站在規(guī)定范圍兩側(cè),監(jiān)督雙方選手是否違規(guī),一旦發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。
5、聽到裁判發(fā)出比賽開始號(hào)令后開始比賽,每一小隊(duì)將有五次機(jī)會(huì),五次都把毽子踢到規(guī)定范圍外或者沒有接到毽子的班級(jí)將輸?shù)舸舜伪荣悺?/p>
6、每位參賽選手不得故意將毽子踢得讓對(duì)方選手無(wú)法接到,若有這種情況取消比賽資格。
八、比賽方式:
1、比賽分為淘汰賽,十四強(qiáng)賽,決賽以及總決賽
淘汰賽階段:由本班代表抽簽決定比賽對(duì)手,每個(gè)班級(jí)比賽一次,贏的班級(jí)晉級(jí)十四強(qiáng)。
十四強(qiáng)賽階段:在上一輪比賽中成功晉級(jí)的。班級(jí)再次抽簽決定對(duì)手,每個(gè)班級(jí)比賽一次,同樣贏的班級(jí)晉級(jí)決賽,未晉級(jí)的七個(gè)班級(jí)中將抽簽選出三個(gè)“幸運(yùn)兒”晉級(jí)決賽。
決賽階段:十個(gè)班級(jí)抽簽分成兩組,一組和二組進(jìn)行對(duì)決PK,勝局多的小組晉級(jí)總決賽。
總決賽采取循環(huán)積分賽的模式,每個(gè)班級(jí)和另外四個(gè)班級(jí)分別依次進(jìn)行比賽,贏一場(chǎng)加一分,輸不扣分,積分最高的小隊(duì)獲得一等獎(jiǎng),依次類推。
九、比賽注意事項(xiàng):
1、各參賽班級(jí)必須提前五分鐘到比賽現(xiàn)場(chǎng),并要求出示?ㄗC明身份,不得有非本班人員冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消比賽資格,開賽十分鐘后參賽選手未到達(dá)賽場(chǎng)視為自動(dòng)棄權(quán)。
2、如有特殊情況,比賽時(shí)間將另行通知。
3、應(yīng)遵守比賽規(guī)則并服從裁判,否則裁判有權(quán)停止該場(chǎng)比賽,比賽過程對(duì)裁判判定有異議時(shí),只有擁有參賽資格的選手有權(quán)向總裁判席提出抗議申請(qǐng),由總裁判席審議決定,其判決即為最終結(jié)果,現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)爭(zhēng)議由裁判組解釋及評(píng)判,最終解釋權(quán)歸主辦方所有。
4、比賽雙方發(fā)現(xiàn)沖突時(shí),情節(jié)嚴(yán)重者取消雙方比賽資格
十、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品:
一等獎(jiǎng):1名200元(體育用品)
二等獎(jiǎng):2名100元(體育用品)
三等獎(jiǎng):2名50元(體育用品)
優(yōu)秀獎(jiǎng):5名30元(體育用品)
十一、比賽預(yù)算:
獎(jiǎng)品一共需要400元購(gòu)買物資以及5張30元的購(gòu)書劵。比賽所需毽子60個(gè),3塊錢一個(gè),共180元。
工作人員要喝的水:20箱,一箱20元,一共400元。葡萄糖:一盒5塊,10盒,一共50元。
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀6
一、活動(dòng)主題:
英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技
二、活動(dòng)名稱:
《lol圣戰(zhàn)》游戲競(jìng)技
三、活動(dòng)背景及意義:
隨著電腦的'普及,接踵的電腦游戲其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣大同學(xué)的歡迎,電競(jìng)社
四、活動(dòng)組織方:
揚(yáng)州職業(yè)大學(xué)奇想電競(jìng)社,光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會(huì)所揚(yáng)州騰訊公司
五、活動(dòng)對(duì)象:
全校學(xué)生
六、活動(dòng)時(shí)間:
淘汰賽20xx年10月19日到10月20
決賽20xx年10月26日
七、活動(dòng)地點(diǎn):
淘汰賽在光輝歲月網(wǎng)吧舉辦(社團(tuán)自己解決)
決賽在校內(nèi)廣場(chǎng)舉辦(需要貴公司贊助)
八、活動(dòng)流程:
1、宣傳
在校內(nèi)貼海報(bào);
2報(bào)名方式:
光輝歲月網(wǎng)吧職大店、揚(yáng)職大電子競(jìng)技社
報(bào)名費(fèi)用:收取十元報(bào)名費(fèi)用,用于購(gòu)置物品。3開展活動(dòng):
活動(dòng)選擇在周末開始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊(duì)伍抽簽比賽
4賽后工作:
張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,頒布獲獎(jiǎng)證書,拍攝合影。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:(由網(wǎng)吧及騰訊提供)
5對(duì)5團(tuán)體賽
第一名:達(dá)爾優(yōu)背光鍵鼠一套光輝歲月戰(zhàn)服一套并頒發(fā)證書總價(jià)值300元+奶茶一箱(每人)
第二名:價(jià)值200元獎(jiǎng)品+果茶一箱(每人)
第三名:價(jià)值100元獎(jiǎng)品+普茶一箱(每人)
十、資金預(yù)算
1:比賽獎(jiǎng)品由光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會(huì)所及揚(yáng)州騰訊公司提供
2:比賽宣傳海報(bào)及傳單由揚(yáng)州騰訊公司提供
3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金
(1)比賽用舞臺(tái)及附屬燈光音響
。2)大型幕布及投影儀
。3)校方收取場(chǎng)地費(fèi)300元
策劃:XX電競(jìng)社
日期:20xx年10月10日
電競(jìng)賽事策劃方案優(yōu)秀7
一、活動(dòng)背景
云淡風(fēng)輕,秋高氣爽。20xx年的秋天,整個(gè)中華民族為祖國(guó)六十華誕而沸騰,每個(gè)人心中都充滿了報(bào)效祖國(guó)的壯志。建設(shè)祖國(guó),不僅要加快經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展,更要加強(qiáng)文化體育方面的建設(shè)。
懷想過去非凡的一年,從中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目那一刻開始,全國(guó)電子競(jìng)技比賽剎那間就在中國(guó)掀起一股熱潮。電子競(jìng)技比賽讓更多的人們接觸到了這種前衛(wèi)的`體育項(xiàng)目,感受到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代新階段的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,顯示了它重要的地位。舉辦電子競(jìng)技大賽,旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育的認(rèn)識(shí),提高同學(xué)們應(yīng)用計(jì)算機(jī)的能力。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,迅速融入了校園文化當(dāng)中。
二、活動(dòng)介紹
承辦單位:XX大學(xué)學(xué)生會(huì)
活動(dòng)主題:我選擇,我喜歡,我的地盤聽我的;Show風(fēng)采,展實(shí)力,GameFighting!報(bào)名時(shí)間:截止到20xx年10月30日18時(shí)報(bào)名地點(diǎn):十字路口報(bào)名點(diǎn)及地址宮106
報(bào)名條件:XX大學(xué)在校本科生,憑學(xué)生證報(bào)名。報(bào)名人數(shù)必須符合所報(bào)游戲項(xiàng)目人數(shù)要求。冰封王座1v1比賽和實(shí)況足球以個(gè)人為單位報(bào)名,Dota Allstar比賽和反恐精英比賽以戰(zhàn)隊(duì)為單位報(bào)名。
比賽時(shí)間:10月31日至11月1日比賽地點(diǎn):場(chǎng)地由贊助商提供比賽項(xiàng)目:
1、名稱:魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
版本:War Craft 1、23賽制:1 VS 1三局兩勝
2、名稱:魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ-Dota Allstar 6、61b(Warcraft3:The Frozen Throne)版本:War Craft 1、23賽制:5 VS 5一局淘汰制
3、名稱:反恐精英(Half-life: Counter-Strike)版本:CS1、6賽制:5 VS 5 30回合4、名稱:實(shí)況足球8(Winning Eleven 8)版本:Winning Eleven 8賽制:1 VS 1淘汰制(主客場(chǎng))
活動(dòng)流程:
1、10月30日晚9點(diǎn)地質(zhì)宮106進(jìn)行魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座和魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:Dota Allstar抽簽
2 、10月31號(hào)早上8點(diǎn)半開始進(jìn)行獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座和魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:Dota Allstar比賽,并當(dāng)場(chǎng)頒獎(jiǎng)
3、10月31號(hào)晚9點(diǎn)地質(zhì)宮106進(jìn)行反恐精英和實(shí)況足球抽簽
4、11月1號(hào)早上8點(diǎn)半反恐精英和實(shí)況足球比賽,并當(dāng)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。
三、工作人員安排
1、XX大學(xué)朝陽(yáng)校區(qū)區(qū)學(xué)生會(huì)提供裁判10名,相關(guān)軟件由學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)部技術(shù)人員與網(wǎng)吧技術(shù)人員共同安裝,學(xué)生會(huì)另外提供若干名接待員和記錄員。網(wǎng)吧提供2——4名網(wǎng)管負(fù)責(zé)安裝設(shè)備,解決故障,維持秩序。
2、網(wǎng)吧提供比賽機(jī)器,場(chǎng)地(劃分比賽區(qū),休息區(qū),觀眾區(qū)),獲獎(jiǎng)證書,獎(jiǎng)品。
3、 網(wǎng)吧提供比賽期間裁判的飲用水。
四、商家宣傳計(jì)劃
學(xué)校是良好得宣傳地方,學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對(duì)性強(qiáng),可用最少的資金做到最好的宣傳,我們向贊助商保證,一定會(huì)在這里得到滿意的宣傳效果。在以往的校內(nèi)活動(dòng)中,積累了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),我們可以通過以下方式為贊助商宣傳:
1、在比賽前一周由宣傳部制作兩張展板,其中一
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、宣傳經(jīng)費(fèi)
條幅50元/條×3=150元全彩海報(bào)8元/張×10張=64元簽字筆2元/支×20支=40元條幅桿1元/根×6根=6元
水1、5元/瓶30瓶×2天=95元玻璃繩1、5元/捆×10捆=15元膠帶3元/卷×10卷=30元胸卡3元/個(gè)×30個(gè)=90元宣傳板50元/塊×2塊=100元
小計(jì):590元
2、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
冠軍:價(jià)值100元獎(jiǎng)品×4 =400元亞軍:價(jià)值50元獎(jiǎng)品×4 =200元季軍:價(jià)值30元獎(jiǎng)品×4 =120元獲獎(jiǎng)證書:20元× 12張=240元
小計(jì):960元
3、場(chǎng)地經(jīng)費(fèi)
若場(chǎng)地由商家直接提供,則無(wú)需此項(xiàng)經(jīng)費(fèi)。
備注:魔獸爭(zhēng)霸一場(chǎng)比賽需0.5小時(shí)賽大約賽150場(chǎng);Dota Allstar一場(chǎng)比賽需1小時(shí)大約賽200場(chǎng);cs比賽一場(chǎng)需1個(gè)小時(shí)大約賽100場(chǎng);實(shí)況足球比賽一場(chǎng)需0.5小時(shí)約賽100場(chǎng)。工作人員和裁判比賽時(shí)需用10臺(tái)機(jī)器。
4、活動(dòng)冠名費(fèi):200元總計(jì):1750元
XX大學(xué)朝陽(yáng)校區(qū)學(xué)生會(huì)文體部
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